十一08
3D立體視覺的像素方塊設計
飛爾酥在Tutorial9看 到一個有趣的效果- 3D Pixel Stretch Effects,自己試玩了一下成果如上圖,如何設計一款帶有立體視覺效果的像素方塊呢? 首要還是著重在觀念的巧思,其次則是對軟體技術的熟悉運用,飛爾酥在這邊寫成教學,希望大家都能創造出屬於自己的3D像素方塊唷!
步驟一:
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首先建立一個背景圖層,並拉出一個漸層Gradient,飛爾酥以黑色為中心向外擴散,以造成一種深陷的視覺效果。
步驟二:
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再新增一個空白圖層,並運用濾鏡中(Effect)的雲彩效果,而後多按數次Ctrl + F(重複執行)調出自己喜歡的效果即可。
步驟三:
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然後將雲彩的圖層模式改成『加亮顏色』,並將透明度調低,一張還算有fu的背景圖就大致完成了,接著進入正題。
步驟四:
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挑選素材,飛爾酥選擇了五張照片,重點是照片上『某一水平的色彩』要夠豐富多樣,因為待會兒我們必須擷取一長條的水平單線來作發揮!
步驟五:
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從左邊欄的工具列中選取水平單線工具,然後選取照片中該水平色彩比較多元的地方。然後快速鍵Ctrl + C複製起來。
步驟六:
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回到原本的背景圖Ctrl + V貼上如圖1(飛爾酥故意加一點光暈在這邊看比較清楚),然後Ctrl + T 開啟變形工具,將『高』給上下拉開如圖2,再將『寬』左右縮小如圖3,著複製同一張圖移至上方或下方貼齊,再利用變形工具中的『傾斜』或『透視』來調出立體感如圖4。
而後就是將不同照片重複1234的步驟,就能設計出一塊又一塊別具特色與立體感的像素方塊了!
步驟七:
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最後飛爾酥將增加一些pattern底紋合到方塊上,讓方塊看起來不是那麼的單調。
完成:
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最後在細節多加些陰影、文字等就大功告成拉!趕緊來試試吧 


Comments (10)
本來以為一條條的顏色是形狀拉出來的,原來截取照片單線區域再拉長, 就行了,我在傻什麼呀... 哈哈,又學到一招了^^ 謝謝飛爾酥!
謝謝史丹丁的留言:) 飛爾酥發現你的blog改版啦!很有質感呢!個人很喜歡searching bar的設計,以及右上角的碎碎念呢!
不好意思想請問版大這是使用PHOTOSHOP吧?!新增圖成使用雲彩效果他會說選取區域為空白而無法完成指令 不知道是哪裡步驟出錯了 麻煩指教 謝謝
KELVIN你好,因為新增的圖層是『透明圖層』,雲彩效果沒辦法在透明的圖上運算,所以才會發生無法完成指令的狀況,只需要在新增的圖層上填個底色即可!
也看不到圖 QQ
謝謝回報,已修復圖片連結:)
看不到圖 >
抱歉久等啦,已修復圖片連結囉:)
太讚了..
又學到一招了XD
感謝飛大
不客氣,也很高興這個教學對你有幫助:D